Раскрыта тайна пропажи тыкв в играх по «Властелину колец»
Геймдизайнер Джефф Побст рассказал порталу Polygon, почему в играх по мотивам трилогии «Властелин колец» нельзя показывать тыквы. Когда он готовил по заказу издательства Sierra игру
Читать далее